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Journée : Approches créatives en enseignement/apprentissage des langues : réflexions autour du jeu

journée thématique autour des jeux en langues proposant des exposés sur ce thème et une réflexion autour de l'intégration des travaux de recherche effectués dans ce domaine dans le projet Innovalangues.

Game2Learn : Générateur de jeux tangibles pour l'apprentissage des langues - axe "Créativité"

13 novembre 2013
Durée : 00:28:40
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Initié par PERFORM avec le soutien du service LANGUES de Grenoble INP, Game2learn est un projet qui vise à étudier et promouvoir l'apprentissage par le jeu en cours de langues et créer (avec la collaboration des enseignants de langues et des étudiants) un générateur de jeux tangibles pour le présentiel. Notre application « full web » dont le prototype est actuellement à l’étude proposera aux enseignants de langues la possibilité de générer leurs propres jeux à l’aide de gabarits personnalisables avec des éléments linguistiques et graphiques.Initié par PERFORM avec le soutien du service LANGUES de Grenoble INP, Game2learn est un projet qui vise à étudier et promouvoir l'apprentissage par le jeu en cours de langues et créer (avec la collaboration des enseignants de langues et des étudiants) un générateur de jeux tangibles pour le présentiel. Notre application « full web » dont le prototype est actuellement à l’étude proposera aux enseignants de langues la possibilité de générer leurs propres jeux à l’aide de gabarits personnalisables avec des éléments linguistiques et graphiques.

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